DeletedUser
Guest
15 Zutaten als letzten Preis, aber nur noch Blödsinn als Tagespreise danach find ich echt umwerfend bescheuert. Vielen Dank Inno. Da hättet ihr auch das letzte Mühlenupgrade geben können statt so vieler Zutaten. Preis 55 15 Zutaten, Preis 75 letztes Mühlenupgrade, hätte mir die Chance gegeben was Anständiges mit diesen Zutaten zu bekommen. Das Beste worauf ich jetzt hoffen kann sind FPs! Vielen Dank!
Zustimmung, ich finde, die Zutaten wären als Preis der 55. Aufgabe angebracht gewesen, nicht am Schluss. Beim Sommer-Event gab es z.B. die zusätzlichen Dublonen bei Quest 30/51, so in etwa hätte es auch hier Sinn gemacht.
Welche Preise interessant sind ist sicher individuell zu sehen, aber für das Einlagerungs-Kit gebe ich dir recht. Immerhin ist die Tagespreis-Liste aus der Beta etwas überarbeitet worden. Da waren nämlich 2x 10%-Angriffs-Trank dabei, die Apfelmühle und die Upgrades dazu dafür nur 1x. Ich finde,
Kurios das sich niemand vom FOE Team zu der 15-Zutaten-Verschwendungs-Misere meldet. Ernsthaft was sollte der Quatsch?
Kurios ist für mich eher, dass das aus der Test-Version so beibehalten wurde.15 Zutaten als Preis am vorletzten Tag wurde schon auf Beta kritisiert.
[...]Blöd finde ich allerdings die "übrig gebliebenen" Zutaten...und man kann an keiner "Auswahl" mehr teilnehmen weil andere Zutaten fehlen. Das hätte vom System bestimmt so geklärt werden können dass man für die verbliebenen Sachen auch noch "Kleinigkeiten" ergattern kann. Kleinvieh macht auch Mist. FP, Münzen, Werkzeug etc.
Ursprünglich gab es auf Beta einen Tauschhändler, der die Zutaten 2:1 umgetauscht hat. Er war in das Quest-Fenster integriert. Besonders nach der 4. Aufgabe, als die doppelte Quest-Reihe begann, gab es bei vielen Spielern Verwirrung. Sie hatten den Tausch als Quest angesehen und so ihre Zutaten verschwendet. Statt das zu ändern und den Händler an anderer Stelle zu bringen, haben ihn die Entwickler ersatzlos rausgenommen. Der Tausch 2:1 war m.E. schon überzogen teuer, aber immerhin eine Möglichkeit, fehlende Zutaten zu bekommen.
Die öfter erwähnte Lösung, die Zutaten nach Bestand einzusetzen, finde ich kontraproduktiv. Es wird ja ein sehr differenziertes Angebot in den Truhen gemacht, bei dem man schon abwägen muss, ob man den Schwerpunkt auf den Tagespreis oder den anderen Truheninhalt legt.
Ich denke, wenn man es mit fünf Eventwährungen statt einer (wie bisher!) zu tun hat, ist eine Umtauschmöglichkeit notwendig, und zwar 1:1. Anders als bei "Massen"-Währungen wie z.B. Rosen, Herzen, Äpfeln usw. geht es hier um Währungen, die in geringen Stückzahlen eingenommen und ausgegeben werden und noch dazu differenziert sind. Wenn ich x-hundert Äpfel einsammeln kann, ist es mehr oder weniger egal, wenn am Ende fünf übrig bleiben. Bei einer Währung wie hier ist es das nicht. Es hätte sein sollen wie bei den Dublonen ... bis zur letzten Münze alles ausgeben können!
Alternativ gefällt mir auch der Vorschlag von Chessie etliche Seiten weiter vorne. Wenn einem für alle drei Kuchen eine Zutat fehlt, ein neues Set Rezepte laden zu können, und zwar m.E. ohne Zusatzkosten. Die Anforderungen sind hoch genug gehängt.
Man könnte fast meinen, manche Leute hätten einen Anspruch auf einen für sie wertvollen Preis. Es gibt ja auch sonst recht nette Dinge aus den Backwerken zu gewinnen, also kriegt Euch mal wieder ein, nur weil ihr am Ende nicht den Wunschpreis als TP bekommt, den ihr eurer Meinung nach verdient habt. Es soll auch Leute geben, die diese Kits brauchen und sich drüber freuen. Es war ein langes Event und jeder hatte hier ausreichend Möglichkeiten um tolle Preise abzusahnen. Und vor allen Dingen, es ist GESCHENKT .. jeder Preis aus einem Kuchen ist GRATIS .. da gibts ja dieses schöne Sprichwort vom geschenkten Gaul, aber das kennen anscheinend die meisten hier nicht mehr.
Ach und noch was OT ... man kann hier Beiträge auch bearbeiten und muss nicht wegen jedem Satz einen neuen erstellen
Wir bekamen etwas GESCHENKT und GRATIS? Das sehe ich anders! Wir haben 75 Quests abgearbeitet, um die Anforderungen zu erfüllen. Die Events sehe ich darauf angelegt, für den investierten Zeitaufwand eine Belohnung zu erhalten. Nur wer mehr will - von was auch immer - wird zahlen. Wäre es anders, wäre ein Event z.B. ein Shop gegen RL-Währung.
/Ironie on
Naja, das oberlehrerhafte Abwatschen anderer Spieler war eher selten im Feedback-Verlauf, musste wohl mal wieder sein.
/Ironie off
[...]
- Tagespreise - führt (wie beim Fußball-Event) dazu, dass außer Questaufgaben an vielen Tagen nichts läuft. Daher das nächste mal die Preise schneller wechseln (z.B. jede Stunde) und so, dass alle möglichen Preise innerhalb von 24-48 Stunden mindestens einmal vorkommen.[...]
Du wiederholst das nun zum x-tem Male. Ich denke, den meisten Spielern wird es gehen wie mir. Ich spiele FoE gerne, aber es ist nicht der Lebensinhalt. Wer möchte sich stündlich den Wecker stellen um nichts zu verpassen und vielleicht noch eine Nachtschicht organisieren? Ich vermute mal, ist für die große Mehrheit der Spieler inakzeptabel. Ich finde das Tagespreis-System gut so wie es ist.
Alles in allem war das Herbst-Event für mich ganz gut ... mit ein paar Einschränkungen (teilweise s.o.).
Mein persönliches Highlight war das Einbinden der Apfelmühle vom letzten Jahr. Ich konnte auf meinen beiden Servern zwei weitere Apfelmühlen als Produktionsgebäude bekommen und habe nun jeweils insgesamt vier für Vorräte laufen. Die sind mir die nötigen Plus-Eins-Kits bei ZA-Wechsel auf jeden Fall wert.
Die Aufwertung der ausgebauten Apfelmühle ist super, und es waren auch weitere möglich. Auf einem Server ist dafür ein Terrassenfeld über den Jordan gegangen. Im Platz-/Bevölkerungs-/Ertragsverhältnis ist die Florierende Apfelmühle besser als das TF und den Verlust von 1 FP für mich auf jeden Fall wert. ... und auch der Einsatz von etlichen Dias auf einem Server, wo der Lotterie-Gott nicht so wirklich gnädig war.
Die Herbstmühle gefällt mir gut, auch die Tatsache, dass sie sicher zu erreichen war.
Die Aufgaben waren m.E. zu viele, die doppelte Questreihe fand ich nicht so aufregend. Um das Event im vorgegebenen Zeitrahmen durchführen zu können, hätte man ein paar popelige Aufgaben streichen können, z.B. 6 Einheiten rekrutieren = 1x Speerkämpfer-Kfaserne aufstellen, 6x 20 Sekunden rekrutieren, abreißen ... oder 6 Dekorationen aufstellen = 6x Hinkelstein .. ähm Denkmale ... aufstellen und abreißen.
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