Diese Chancen sind für den Tagespreis auch durchaus angemessen und so wie wir es verstehen, besteht die größte Kritik auch in den sonstigen Preisen, welche in den Kisten enthalten sind. Wir geben den Wunsch nach Eventwährung in den Kisten und allgemein besseren Preisen weiter.
Moin,
Das ist nur ein kleiner Teilder Interpretation. Von mir aus kann es immer kleine Preise geben. Was die Spieler aber viel mehr nervt ist dass selbst z.B. nach 20 geöffneten Kisten immer noch die gleiche Wahrscheinlichkeit existiert und immer wieder die gleichen "schwachen" Preise mit gleicher Wahrscheinlichkeit kommen. Klar gibt es welche die den Erwartungswert unterschreiten, vielen ist dieses "Glück" aber nicht vergönnt.
Wenn schon Lotterie, dann erinnert euch an das Sommerevent (nicht das letzte, sondern das vorletzte), wo zumindest Preise nach und nach weggedreht werden konnten. Hier konnte man zumindest mit genügend Vorbereitung zumindest versuchen seine Chanchen auf den Hauptpreis nach und nach zu erhöhen. (Solange kein Nachbar dazwischengrätscht)
Zum Event selber:
Durch die nur einmal am Tag möglichen Aufgaben zieht sich das Event zum Schluss für alle erfahrenen Spieler. Anfänger hingegen können froh sein überhaupt soweit zu kommen. Ansonsten sind die Aufgaben halt ein Einheitsbrei geworden. Nichtmal eine wirklich interessante Story, so wie früher, ist in den Aufgaben zu lesen. Da erinnert man sich manchmal doch mit Wehmut an Rin Bin's Scherze mit den anderen Questgebern. Als Spieler kommt einen das eben als "dahingeklatscht" vor. (Obwohl ihr auch hier sicher viel Manpower reingesteckt habt.)
Positiv:
+ Upgradebare vorhandene Gebäude, entschärft das Platzproblem deutlich
+ durch die Kits sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler interessant
+ selbst ohne Questteilnahme kann am Event teilgenommen werden (tägliche Laternen und Bäume)
+ Mehrmals die Chance auf ein Kirschgartenteil überhaupt zu haben
+ Anzeige der folgenden Preise
Neutral:
° die Aufgaben sind weder schwer noch leicht (mich nerven vorallem die Produktionsaufgaben)
° zumindest teilweise brauchbare Preise
° relativ sicherer Schrein des Wissens, allerdings braucht den auch nicht mehr jeder (gibt effektiveres im Verhältnis zur Fläche)
Negativ:
- Lotterie innerhalb der Lotterie(Bäume mit unterschiedlichen Laternenanzahl,etc.), und dann nochmal Glücksspiel
- "Trost"-Preise die das Inventar füllen, hier besser Preis beim nächsten Versuch nicht mehr in der Kiste haben oder statt dessen weitere Laternen anbieten
- zumindest ich habe bisher mehr Kirschgartenteile aus den Täglichen Herausforderungen bekommen als durch das Event
- es gibt statt der Kits nur die Gebäude Level1 für Erfüllung der Quests (ziemlich witzlos für Spieler die schon Sets haben)
- Allgemein zu langes Event, weniger ist mehr
Allgemien:
Das Spiel entwickelt sich seit ca zwei Jahren in eine Richtung in der ich nicht bereit sein werde das irgendwie mit Echtgeld zu unterstützen. Die Ideen der Community hat Inno regelmäßig eingesammelt. Heraus kommt aber das genaue Gegenteil. Die meisten haben sicher nichts dagegen auch mal Echtgeld einzusetzen, dafür müssen die Spieler aber "verführt" und nicht frustiert werden. Jeder halbwegs normale Strategiespieler hält 0,0 von Lotterien und spielt diese auch nicht. Warum also ausgerechnet sollte er es hier mit freude machen?
Die Events als Event zu bezeichnen halte ich übrigens für falsch. Event ist für mich eher wenn kein Event ist. Dann kann ich nämlich halbwegs normal dem Spiel nachgehen. Hier ist es besser Qualität statt Quantität zu liefern. Lieber 4 schöne, durchdachte Events als die dahingeklatschte Flut jetzt. Damit entsteht nämlich auch eine Inflation der Preise. Jeder der länger dabei ist hat das Inventar mit Sachen voll nach denen sich Anfänger sicher reißen würden...
Gut funktionierende Sachen werden trotz Warnungen aus dem Beta-Server einfach umgebaut und halbfertig Live aufgespielt. Obwohl ganz andere Baustellen viel dringender einer Lösung bedürfen (Schaltfächen in Produktionsgebäuden werden designt, statt z.B. die Performance im GvG zu stabilisieren.)
Gesplittete Zeitalter sind einfach nur "Murks", genauso wie krampfhaft versucht wird Browser und App ins gleiche Korsett zu quetschen. Die Bedienmöglichkeit ist nunmal anders, daher sollte auch nicht versucht werden alles als eins mittelmäßig zu machen. Dann lieber 2 eigene, dafür güte Versionen bringen.
Beste Grüße