DeletedUser
Guest
Die Frage steht ja schon im Strangtitel: ich suche Strategien für eine rein auf Plünderung ausgerichtete Spielweise. Ich habe vor, meine gesamte Güterproduktion in die Nachbarschaft auszulagern. Fürs FP-Farming sollen die Platzhirsche in der Nachbarschaft dienen. Insbesondere in den unteren Zeitaltern scheint es auf allerlei Nebenwelten viel abzustauben zu geben.
Ich nehme mal an, dass die drei Kampf-LG, das Alcatraz sowie Orangerie und Kraken empfehlenswert sind. Oder genügt bereits ein Kampf-LG (z.B. das Castel), dafür aber richtig hochgelevelt?
Wann empfiehlt sich der Archebau (um auch bei günstiger Gelegenheit während der Plünderzüge FP abzustauben)?
Sollten die beiden Plünderer-LG erst in den vorgesehenen Zeitaltern oder so wie die Arche schon früher errichtet werden? (Vermutlich erst später, weil nicht so große Boni, aber trotzdem ein Musthave für jeden Plünderer).
Momentan frage ich mich auch, welche Welt sich für ausgiebige Plünderei am besten eignet, und ob es auch reine Plünderer-Gilden gibt als Pendant zu den GvG- sowie GE-Gilden. Es wäre nämlich von Vorteil, wenn Plünderer sich untereinander über die Zusammensetzung von Stadtvereidigungen sowie u.U. die Zeiten der Produktionszyklen austauschen sowie Hehlerei mit den geplünderten Gütern betreiben könnten.
Ich überlege auch, auf kulturelle Gebäude vollständig zu verzichten, also nur Wohngebäude, Produktionsstätten (24h-Zyklen) und Kasernen zu errichten. Bei einem Vorratsmangel kann ja kurz vor der Ernte ein Tavernen-Boost aktiviert werden. Alternativ könnte auch ein Teil der Vorratsproduktion in die Nachbarschaft outgecourced werden, etwa nachdem alle Kasernen gebaut und die Slots freigeschaltet wurden.
Hoffe, dass ihr mir weiterhelfen könnt.
Ich nehme mal an, dass die drei Kampf-LG, das Alcatraz sowie Orangerie und Kraken empfehlenswert sind. Oder genügt bereits ein Kampf-LG (z.B. das Castel), dafür aber richtig hochgelevelt?
Wann empfiehlt sich der Archebau (um auch bei günstiger Gelegenheit während der Plünderzüge FP abzustauben)?
Sollten die beiden Plünderer-LG erst in den vorgesehenen Zeitaltern oder so wie die Arche schon früher errichtet werden? (Vermutlich erst später, weil nicht so große Boni, aber trotzdem ein Musthave für jeden Plünderer).
Momentan frage ich mich auch, welche Welt sich für ausgiebige Plünderei am besten eignet, und ob es auch reine Plünderer-Gilden gibt als Pendant zu den GvG- sowie GE-Gilden. Es wäre nämlich von Vorteil, wenn Plünderer sich untereinander über die Zusammensetzung von Stadtvereidigungen sowie u.U. die Zeiten der Produktionszyklen austauschen sowie Hehlerei mit den geplünderten Gütern betreiben könnten.
Ich überlege auch, auf kulturelle Gebäude vollständig zu verzichten, also nur Wohngebäude, Produktionsstätten (24h-Zyklen) und Kasernen zu errichten. Bei einem Vorratsmangel kann ja kurz vor der Ernte ein Tavernen-Boost aktiviert werden. Alternativ könnte auch ein Teil der Vorratsproduktion in die Nachbarschaft outgecourced werden, etwa nachdem alle Kasernen gebaut und die Slots freigeschaltet wurden.
Hoffe, dass ihr mir weiterhelfen könnt.
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